第200章 第一场竞技场战斗,不灭圣火的运用(2 / 3)

直接跌回100点战力值。

直接从好手评价,跌回路人水平,属实有些惨了。

但规则如此,也没什么好说的,让林野怯战是不可能的,他直接选择了迎战!

【战斗即将开始,请做好准备!】

林野看到了战斗开始的提示,倒数三秒后,他眼前的景象直接变成了一个树木稀疏的林地。

战斗的场景,并不是固定的。

可能是林地,也有可能是一片沙漠又或者是平原,当然也有纯粹的擂台。

离谱一些的,甚至是周边还有一些怪物之类的,来干扰竞技者的战斗。

有时候,场景会对你有利,但也有可能出现不利于你的场景……

比如,一些擅长远程的竞技者,出现在一个面积只有不到百平的擂台上,那肯定是大劣势的。

至于现在这片稀疏的林地,算是比较中庸的一个场景,对任何职业,都没有特别明显的优劣势。

一场战斗,只有10分钟时长。

在这期间,任何一方的生命值被打爆,都会直接判负。

而战斗时长结束,都没有一方被打爆生命值的话,那么将会判定平手,双方不会有战力值的损失。

在这样的规则下,有时候一些高战力值的竞技者在遇到战力值太低的对手时,会刻意规避战斗,拖到时间结束,以避免败阵后,被扣除大量战力值的情况出现。

比如林野现在的对手,若是他输了,则是要掉落整整13点战力值。

这种情况,绝对难以忍受的。

所以很多竞技者,在面对这种情况时,都会采取相对保守的策略,来保护自己的战力值。

只是若是同一个竞技者,被投诉多次消极应战的话,是会被直接禁赛到当前赛季结束为止的。

所以有得有失,就看你如何把握的。

林野已经是做好准备,自己要进入躲猫猫的垃圾时间了。

“一边找人,一边凝聚不灭圣火。”

林野开始行动了起来。

不灭圣火这个技能,若是林野不主动引导,也会在开启后,以每十秒一个的速度,自行凝聚火球,直至凝聚出五个火球为止。

而若是林野主动凝聚的话,则是可以按技能熟悉程度,提高凝聚效率。

就跟一般的瞬发技能类似,熟练者快,生疏者慢。

林野朝前走去,一边走,一边主动引导不灭圣火的凝聚。

在他的身周,有一个指甲盖大小的白色火苗,萌发了出来,并且飞速地壮大着。

很快,便是变成了一个约莫双

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