第786章 EDG改变了玩法!(3 / 3)

发育,而是做出了一个极具创意的决策——将中单位的doinb拉来与打野进行紧密联动。

youngbuck声音铿锵有力地阐述道:“如此一来,edg战队的分线结构就发生了显著变化,从原本的121转变成了122。在这种新的分线结构下,中路和野区始终保持有两个人协同作战。

当然,这种改变也带来了一些弊端,比如会出现一条线的小兵因为无人处理而一直在亏,无法实现资源利用的最大化。

但不可忽视的是,其优点同样十分显著,那就是edg全队对于地图的掌控能力得到了极大提升,攀升至了一个前所未有的顶峰。”

在场的选手们在听到这一解说分析后,纷纷连连颔首,以此来表示对这种分析和edg战队新思路的赞同。

回顾原先121+野区的基础运营体系,其核心目的在于努力在地图控制以及发育能力这两个关键方面谋求一种平衡之道,让队伍在各个方面都能稳步发展。

而edg战队此次思路的改变,本质上是选择了加注地图控制能力,从而打破了原有的平衡,为比赛带来了全新的变数。

“究竟是什么促使edg做出改变呢?”

youngbuck瞧着场间休息时间所剩无几,事态紧迫得容不得他按部就班地提问,便自顾自地给出答案,“当下版本,单带体系逐渐式微,不再像以往那般具有强大的统治力,与此同时,视野布控更是变得无比艰难,难如登天。”