第418章 侠隐兜下(1 / 3)
“所以前面说的那些都是普攻么。”我爱罗看着视频,暗暗分析起来。
虚实的切换技看着像技能,但实际上就是普攻判定。
这个有好有坏。
坏处是普攻判定,无法打断对手技能,无法获得奥义点,会被对手普攻打断。
好处就是它是普攻……是的!
正所谓普攻是没有cd的技能,所以侠隐兜的两种切换技可以无限使用,因为是普攻。
接下来,才是真正的技能。
实划普攻,白蛇之剑。
消耗一格金色能量,侠隐兜快速跃起挥剑上挑击飞敌人。
长按技能消耗1.5格金色能量。
在上挑结束后,侠隐兜会顺势将剑扔出并刺入地面,随后落地爆发查克拉形成蛇头撕咬。
不过比起这个强化技能,很明显的是,常态释放似乎更强。
虽然只是看上去极其简单的挥剑上挑,但可以通过摇杆来位移,并且具有一定的y轴。
还有一个,就是无敌帧。
我爱罗不看技能爆料了,他退出这个视频区界面,直接去游戏内把侠隐兜这个忍者买下。
进入练习场,他研究起来。
而果不其然,侠隐兜的上挑是带有无敌帧的,简单来说,就好像水门的神速一样。
已也就是说,看似是侠隐兜在那里挥剑,实际上跟水门的神速一脚差别不大。
光从这个技能来看,侠隐兜的强度就已经肉眼可见的拉上去了。
玩活水的,玩什么?不就是那一脚踢么?这是个上限相当高的技能。
“看着像抓取,但实际上蛇头咬人却没有抓取吗?”我爱罗喃喃自语。
我爱罗说的是一技能强化释放。
在后半段蛇头包裹侠隐兜的时候,看似是蛇头咬住敌人,但实际上的确是没有抓取的。
不过这期间侠隐兜是处于无敌的,类似于黄猿的狐狸头后半段。
虚划普攻,白蛇擒鹰掌。
消耗一格银色能量,侠隐兜冲出,使用潜影蛇手一把抓住敌人的脖颈将其按倒在地,随后补一记掌击。
这个二技能是纯抓取,可以打起立,扫地自然也是具备的。
长按技能消耗1.5格银色能量。
强化技能便是,在将敌人砸在地面后,侠隐兜抽剑从敌人身上划过,予以重击。
对于抓取技能,所有忍者手游的玩家都会有的第一反应就是……能不能破满级霸体!
我爱罗自然实验起来。
经过他的研究,在二技能抓结束后搭配一技
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