第23章 塔姆见过主人!(2 / 3)

和救赎。

【狂徒铠甲:生命上限+600,获得12%最大生命值!】

【斯特拉克的挑战护手:生命上限+150,攻击力+15%,只有60%生命值时,使最大生命值提升25%并提供30%攻击力。】

【坚定之心:生命上限+200,护甲+20,暴击率+20%,获得8%的伤害减免,在高于50%生命值时,转而获得百分之15的伤害减免。】

【救赎:+15法力值,+150生命上限,进入战斗状态后每过5秒,携带者为最近5名友军们散发出一个光环,治疗他们18%的已损失生命值,受光环影响的友军们还会降低所受的来自群体目标技能和攻击的25%伤害,持续5秒。】

看了一下四个装备的介绍之后,莫浪首先排出了【狂徒铠甲】,因为血量对自己来说作用并不大。

其次便是【坚定之心】,虽然能够获得伤害减免,可并没有自己想要的回复效果。

因为在这个无法回血的世界,能够恢复队友气血的装备显然更重要。

但由于【斯特拉克的挑战护手】的效果好像直接改了不少,只要生命值只有60%生命值时,就能使棋子最大生命值提升25%并提供30%攻击力。

其中没有时间限制,也就是说自己只要将某个棋子维持到60%的血,就能够让其一直获得最大生命值提升25%并提供30%攻击力的效果。

可一想到自己输出和防御都不差,莫浪最终还是选择了有改动的【救赎】!

在游戏中【救赎】的效果只能让1格之类的棋子获得其装备效果,但这里能够让五名棋子获得其装备效果。

如果自己让佩戴了【汲取剑】的亚索穿戴的话,亚索一号自身就能够利用【汲取剑】的吸血效果回血,还能够让最近的五个抗在前面的塔姆回血,这样就大大减少了自己的回复压力。

哪怕只是进入战斗状态后才能够回血,可还是有可能节省不少的气血恢复增益卷轴!

“叮!恭喜你获得装备【救赎】!”

在莫浪想好之后,直接选择了【救赎】这件装备,然后给亚索一号佩戴上了。

然而莫浪又陷入了犹豫。

他在想【棋子高级智能化卷轴】该给哪个棋子使用,因为他实在困得不行了,今天是不可能杀怪了。

之所以犹豫是因为【棋子高级智能化卷轴】属于消耗品,用完之后就没了。

犹豫之后,莫浪决定给塔姆一号使用,毕竟自己主要玩的是福星羁绊,塔姆肯定是要在的。

亚索不一

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)